Einträge über Code & Zahlen (Ältere Einträge, Seite 32)

Recht früh habe ich begonnen mit Computern zu beschäftigen, die Physik kam dann auch dazu. Im Physikstudium habe ich mich auf die Schnittmenge spezialisiert, die Computerphysik. Viele Dinge nehme ich nun mit dem Blick eines Naturwissenschaflers und Softwareentwicklers wahr. Entsprechend sind die Artikel in dieser Kategorie über Programmiersprachen, von mir geschriebene oder genutzte Software, Physik, quantitative Untersuchungen von Finanzthemen und weitere Dinge dieser Art.

Meinen Code findet man auf GitHub, meine dummen Fragen auf Stack Overflow. Auf Physics Stack Exchange habe ich auch einige Fragen gestellt und beantwortet.

Meine wissenschaftlichen Artikel aus der Studienzeit findet man auf arXiv und ORCID.


Backups unter Windows mit Restic

Ich sichere meine Daten regelmäßig und auf mehreren verschiedenen Datenträgern, so ist mir bisher noch nichts nennenswertes verloren gegangen. Das ganze mache ich unter Linux aktuell mit Back in Time, das per rsync und Hardlinks Snapshots auf eine externe Festplatte anlegt. Die Festplatte ist per LUKS verschlüsselt, und somit sind die Daten geschützt und nicht für dritte einsehbar.

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Bye Keyboardio Model 01, Welcome ZSA Moonlander!

I have the Keyboardio Model 01 for quite a while now. It is the most amazing keyboard that I had so far. The Canadian maple wood enclosure looks nice, and the layout is just amazing. It has the most comfortable hand and finger position that I have tried. The other keyboards that I had were not as good. The Microsoft Ergonomic 4000 had a nice overall great shape, but the key layout was this horrible staggered type. And the key switches were rubber dome. So a crappy keyboard altogether.

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Trigger GUI for Vigilant Crypto Snatch

At the beginning, the status screen of the Vigilant Crypto Snatch program looks rather bleak. It somehow has information on it, but it isn't really nice to look at. There is no real hierarchy of information, lots of empty space. I just don't like it.

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Qt GUI for Vigilant Crypto Snatch

The Vigilant Crypto Snatch software started as a two-user project, where Chris and I just had it running on our respective machines. Over time a few other users came along, and now we have a Telegram group with around 50 members and likely even more users of the software. Initially the software was just a command line utility and ran only on Linux. Then I've used Streamlit to create a little web user interface to simulate triggers. People have asked for Windows support, which was not hard to do with Python. The user basis grew even more, and eventually somebody asked for a GUI. Command line programs are very uncommon on Windows, and the reach of the software seems to be large enough to be of interest to non-tech-savy users.

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Qt GUI for Autobright

I have been working with the combination of the ambient light sensor and the display control software for a while, see the tag ColorHug. After the rewrite I had the software in a modular fashion and had a reasonable wrapper for the sensor, as well as for the display control. The problem still is the model that translated in between. And to improve the model, I needed to gather data. So I have been collecting data tuples of date and time, manually set brightness and sensor reading throughout my work and leisure time at the computer.

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Karte für Blogeinträge

Hier im Blog habe ich habe viele Artikel zu verkehrspolitischen Themen. Damit ich die schnell wiederfinden kann, habe ich Schlagworte vergeben, wie zum Beispiel »Bonn-Zentrum«. Damit kann man dann eine Liste aller Artikel bekommen. Auf meinem Rechner habe ich in Viking allerdings auch noch eine Kartenebene, auf der ich die Dinge eintrage:

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Data Science mit Wahl-o-Mat NRW 2022

Zur Bundestagswahl 2021 hatte ich die Antworten der Parteien zu den 38 Fragen des Wahl-O-Mats analysiert, siehe den Blogeintrag. Das ganze habe ich jetzt mit den Antworten der Parteien zur Landtagswahl in NRW 2022 wiederholt. Dieser Eintrag ist daher kürzer und zeigt nur noch die Ergebnise, erklärt aber nicht mehr alle Details, die im alten Artikel stehen.

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Monte Carlo Tree Search for Railroad Ink

In a recent post I looked at the game “Railroad Ink” and how applying a backtracking algorithm to it. Then I have written another post about refactoring that into a tree search library and also have applied a random walk algorithm to Railroad Ink. Then in yet another post I have implemented Monte Carlo tree search (MCTS) and applied it to Tic-Tac-Toe. This algorithm is now also part of the tree search library and can be applied to Railroad Ink. That is what I am going to do in this post.

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